GAMEZ, Francisco | Clase 4 (Bitácora)

 Bitácora Clase 4


En esta clase cada compañero debía compartir que era lo que lo inspiraba en su carrera o en su proceso de diseño, lo primero a observar fue la diferencia de interpretación de esta consigna. Personalmente elegí personas, obras de arquitectura, de diseño u obras escritas que están relacionadas directamente con la disciplina, es decir que me mantuve en el mismo tema que es arquitectura y el diseño de ella o el pensamiento de este. En cambio otros compañeros, fueron además de referentes propios de la carrera, también otras cosas que los inspiran a trabajar, como puede ser otros medios artísticos, herramientas de trabajo, comida y bebidas e incluso gente que conocen personalmente que los inspiran. Aunque este último punto siendo alguien de la misma disciplina se lo puede considerar como un referente más, pero la razón por la que lo separo, es que las razones dadas por su inclusión suele ser más por la relación personal que el individuo posee con este que por su rol en la disciplina. Lo que personalmente me parece interesante de este ejercicio es la expresión personal que existe en la elección de cada uno de estos referentes y como se puede ver que la personalidad parece ser uno de los factores más importantes en la elección de estos, ya que hoy en día en un mundo globalizado uno no se limita ver lo que se hace localmente sino que puede ver productos de diseño de todo el mundo, por lo tanto la gente posee la capacidad de ver y elegir lo que más responda a los intereses de uno mismo más allá de la cultura, localización o lenguaje del individuo que lo diseña. Y esto es algo que creo que nos diferencia del pasado. Una frase que se suele mencionar en la arquitectura es; “la arquitectura es un reflejo de una época”, esto se puede decir de cualquier medio artístico o de diseño, por lo tanto el diseño de nuestra época tiene la característica particular de ser el diseño de gente que está en inmediato contacto con el resto del mundo, un diseño de conocimiento internacional pero con un enfoque local. Esto es quizás lo que nos identifique en el tiempo.


Cuando pienso en los referentes que traje, aunque fueron una decision personal la de traerlos, y siento que representan la manera en la que pienso sobre la arquitectura y el diseño, pienso tambien que podria haber sido mas abarcativo, como hizo nuestro compañero lean en traer tambien, obras de entretenimiento que me marcaron, porque cuando uno es chico y juega, tambien lo que hace es explorar sus intereses y desarrollarlos. Y lo que hizo darme cuenta que lo que queria hacer era diseño, mas especificamente arquitectura, fueron peliculas y juegos que me hicieron explorar espacios o el proceso de creacion. 

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